Magic 連載スタート から 4981 日経過
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イベントロジックユニット(イベントハンドラ)は、1つのロジックエディタ上にいくつでも記述することができます。では誤って、1つのイベントに対して重複するハンドラを複数記述してしまった場合には、Magic はどのような動きをするのでしょうか? あるいは逆に、1つのイベントに対して複数のハンドラを同時に実行させたいような場合には、どのようなルールでイベントロジックユニットを記述すればよいのでしょうか?これが今回のテーマです。 1対1のイベントとハンドラの対応 はじめに、最も単純な1対1のイベントとハンドラの対応をみてみましょう。
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